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kurakirock 2006-08-29 12:43
献给03版的第一篇,也是我个人的第一次写心得,花了两个晚上写的。哈哈。
  我把所有的人都写了写(除了boss),主要为各个角色的进攻方面。连招为常见实用型(5C连的超杀就算了),而且很多除超杀外漏洞都很少。能作为压制作用的(被防住了也没关系的)在后面会标有(*),就是无漏洞的(除非对手费气滚过来)。
  换人的破法除了己方换人和向后跳D之外,各人也大略的写了一下(自己有反应时间,双死的除外)。
  都是个人看法,觉得还有很多不足。真的完全是个人心得~~大家随便看看,呵呵~~

Kyo:
  03中感觉只有高手才能用的人物。出收招快,漏洞小。空中的D和2C都很强。常见攻击方式:小跳D或C或2C或B--5C--26A或26C的连招,速度快;配合灵活的小跳D和2C,以及作为压制对手的424B,让人很难放胆进攻。不断跟进2B--2A的目押也是被高手常用来连无式的手段。
  破换人:626C
  实用连招:跳D或C或B--5C--26A--26A--B *
          跳D或C或B--5C--26C--642C--6C-626C
          2B--2A--2626AC
          2B--2A--26B-B *
          5C--26D-D * --2626C或642B--(cancel)普通超杀/鬼烧

Iori:
  03八神最大的弱点就是葵花漏洞超大。没有十足的把握连上最好不要用。常见攻击方式:44B快速后退,26A;小跳D和A的空中进攻。对手被打倒在地后,以三种方式迷惑并不断牵制对手--小跳A(接5C--葵花)、2B--2A接葵花、屑风(这个就随大家习惯连了)。5C或2C容易打反击;2A-A常用于牵制,速度快且易连招。
  破换人:626C
  实用连招:换人--百合折--2B--2A-2A--葵花(个人觉得不用超杀最费血就这个)
        其他的不写反而更好吧~~
       
Ash:
  很让人头痛的家伙。03的主角队都是收招快的人。常见进攻方式:远处46A或46C吸引对手,对手跳或滚时28D或4B。不断小跳D或C后2B--2A--4B也是常用的。中距离时多以4B牵制,一旦对手紧逼则2626A来化解。
  破换人:2626A, 28D
  实用连招:2B--2A--4B * --2626B
            跳D--2B--2A--28D或2626B

Duolon:
  大众评选为03最强。duolon最大的威力在于26B和262B(242B)。常见攻击方式:在远处242D,抓时机用判定较强的跳D或B,或是24B到对手的身边。跳D或B或A--2B--26A x 3--626B是最常见的攻击方式,没有漏洞。连招也是很多,但最让人烦恼的就是被打中从空中下来时duolon可以用2B或6246A来选择。至于无线连的那招,很难在实战中运用,日本比赛中也是只打两次(不成文的规定吧),用于换人比较实际;此时对方一般都在防守,如果连6246A的话会有更好效果。
  破换人:无
  实用连招:26A x 3 * --26B--D--26B--2B或6246A
              26A x 3 * --26B--9B-D--2B或6246A
              26A--6B--424B * --9B-D--2B或6246A(角落中可先626B再424B)
        26A--6B--3D-D *(对手站防时用不错)
        (上面最后的两下都不是连招)其他用无线连那招的就算了。

Shenwoo:
  猛人,但很难用。常见进攻方式:小跳C或D--5C,shenwoo的5B和5A跟大门基本一样,是很好的牵制手段;5D的对空很好,但时机很重要。常以24A-24A为中距进攻,6246A和八神等一样。对空招没有,2626A也可以。耍人的可以连着发6246A。      
  破换人:2626B
    实用连招:跳C--5C--24A--24A
              5C--6B--2626A
              2B--2A--2626B

Terry:
  个人觉得03他没有很大的优势。常见进攻方式:24A作为小的牵制,24B和262B都有很大漏洞。还是2B--2A紧逼为主,配合2D--26A。
  破换人:2426A
    实用连招:跳C--2B--2A--3D--426D--66D--66D或2626D
              2B--2A--2626B
              2B--626B-AB--2626B或2426A

Joe:
  动作慢,有一定的牵制作用。常见进攻方式:以发426A或C为主的稳守反击为主,626B对空超强。偶尔以424B或426B突击。有时会以AC连打来压制对手,因为最后一下有变化,不过只要费气滚出去就很容易破掉并反击。
  破换人:626B
    实用连招:跳C--5C--6B--426A *
              跳C--5C--6B--626B或426B或2624A

Griffon:
  投技与拳脚功夫很强,费血多。常见进攻方式:以跳C(判定强)和2A(速度快)为主,再624A或C。2AB的动作很快,判定也很强,中距离进攻常用。其他的招除了424A外漏洞都很大,624A没抓上也有很大漏洞。
  破换人:无
  实用连招:2AB--2626B
              跳C--5A--624C

Ryo:
  除了队长超杀其他较为一般。常见进攻方式:没有很好的紧逼套路,多以个人感觉和判断为主作为攻击手段。646A和26B都有很强判定。个人觉得如果是高手的话应该会把6B和3B这两个受身用的很好,作为反击。
  破换人:24A,2626AC
    实用连招:跳C--5C--624D
              2B--2A--626A或624B

Robert:
    比Ryo更为灵活。常见进攻方式:由于26A很慢,以近身压制的2B为主,一旦被2B打开防线,很容易连出招来。对空的626B很强,空中24B也没什么漏洞。4A的对空也很好,能接2624A。队长超杀时机抓对了很好用。
  破换人 :626B,2624A
    实用连招:2B--4A--26A *
              2B--4A--2624A或6426A
              2B--2B--6B--24D x 4或2624A或6426A或24D x 2 cancel 2424D
              5C--6A--2424B

Yuri:
    判定不强,但是招式十分灵活。常见进攻方式:26A或26A(蓄)在中距离牵制上很有作为。24A能让对手不敢随便进攻;空中的26B只能用于逃跑,可是效果一般。最实在的在于Yuri有和八神一样的空中4B和破防的624B,除了空中较吃亏外,攻击力其实很强。
    破换人:2626B
      实用连招:逆向4B—5C—626C—626C
                跳D或2B—2B—3B—2624B

Kim:
    脚依然很厉害,而且基本上所有的招都能cancel。常见进攻方式:空中D或C,配合24A或24C。另外空中的2D判定加强了很多,落地时对方想反击则可以直接出28B。值得注意的是24A x3中,第三下之前是有漏洞的,要小心对方超杀。
  破换人:2626B
    实用连招:跳C或2B—2A—24A—9B—2B *
              其他的就很多了。

Chang:
    空中的6C弥补了动作迟缓的一些不足。常见进攻方式:空中6C,配合空中的C和B,毫不逊色。其余的只能靠6246A和2A了。
  破换人:26B,2624A,2626AC
    实用连招:2A—2A—2424A
              2D或2624A或空中6C—26B(对手未受身)

Jhun:
    判定很强,而且实用性和灵活度都很好。常见进攻方式:空中的所有腿都很强,地面出脚速度快,最适合中距离进攻。以22B的猎虎阵为主,5C和8C并进,因为有挡格效果,只要收阵够迅速,基本能压住对方的反攻(但对方从近处滚过来时一定要收阵)。阵式的变化要在平时就掌握好。
    破换人:2626AC,22B中A(其他的6A,6B,22A中A都可能会双死)
    实用连招:(22B中)5C—8C—A
                跳D—2B—2A—6A或28A或2626B
                跳D—2A—6B—2626A—(之后连什么就随便了)

Leona:
    连招不多,以速度来抢攻。常见进攻方式:空中的CD和C较好,地面以2B压制为主,配合28A使用。其余的招没什么实用。
    破换人:2426B
    实用连招:空中D—2624C
              D—424B—C—6B—2624A或24A

Ralf:
    只能通过大御所的录像来发表一下。常见进攻方式:以稳扎稳打方式,在恰当的时机中进攻,这需要对此人的拳脚相当了解。Ralf从判定上说很强,用时不能冒进。我和用的很好的人打过,比拳脚其实真的比不过。另外Ralf和Leona的换人攻击都很强。
    破换人:426B
    实用连招:也就那几个了。。。

Clack:
    最具代表性的投技派。常见进攻方式:空中以D和A为主,占有很大优势。快速的跳和滚与426B相结合,一旦被压制则很难再反击。426A的判定也很强。
    破换人:626B
    实用连招:跳A—C—426B (所有人都用这个)

Gato:
    虽然只是XI的雏形,03的Gato也是不容忽视的。常见进攻方式:空中D和地面2B,常以24A-C让对手难以防守。24B-A和24A-B也能用于牵制对手,2626A的无漏洞超杀很有威胁。为积极进攻打法。
    破换人:2626D
    实用连招:版边5D—24D—B—D—2626D
              5D—24B—C—2626A *

Billy:
    依然为烦人角色。常见进攻方式:以6A为主要手段,无论是远距离的2A也好,还是对空的24A也好,6A在把握对手漏洞和积极进攻上都是很恐怖的,加上2C对手根本难以接近。2D无漏洞;而对付626B的方法只能是滚或用挡格招。
    破换人:24B
    实用连招:2B—2B—626B—2624A

Yamasaki:
    变得很弱。常见进攻方式:山崎的连招是在是找不到多少,贸然进攻漏洞大,只能用蛇拳作为牵制后再考虑下一步,26A难以实用,426B也只能随便玩玩。靠猜测对方心理,6246A和426B、跳D等结合着用。2626A对空很强。
    破换人:426B,2626A
    实用连招:2626--对手倒地后在版边AA6BC(很淫荡的一招)

King:
    由于624B判定变得很强而使King更难对付。常见进攻方式:远处多以26A为主,防止对方的跳,抓时机624B接2424B,虽然主动进攻时威胁不大,一般以下面的连招为主,可就一招624B就能玩死人。
    破换人:2424B
    实用连招:5D—3D—624B—2424D
              5D—3D—624D或2626B
              5D—3D—26A * 或26B(对方站防)

Mai:
    速度和招式全面。常见进攻方式:游击战术,26A和24A或B,结合空中的2D和24A,尤其是2D,是最有效的牵制手段。一旦着急了,肯定会被空中这两招玩死。
    破换人:无(2626A双死,可接跳D)
    实用连招:跳B—5C—3B—24C * —cancel 2426D
                跳B—5C—3B—24B * 或2426D

Mary:
    速度和攻击都很一般。常见攻击方式:以变化较多的招式来进行上下段的进攻。6A和6B虽然漏洞大,但也常被运用。24A和624B等招是运用的精髓。队长超杀判定强。
    破换人:624B,2626B,2624AC
    实用连招:跳D—2B—2A—2626D
              跳D—5C—6A—2626B或2624AC或626D-626D
              5D—2626D或624624D

Benimaru:
    强有力的攻击力,速度快。常见攻击方式:跳D或C或B后,连24D或26B x 3,这两招由于容易cancel,一连就是半条血。26B x 3漏洞极小,作为有效的中距离进攻和牵制手段。5B和5D更是牵制常用。26A较弱,24A打突击很有效。
    破换人:2626AC(很一般)
    实用连招:跳D或C—5C或5D—24D—cancel 2626A
                2B—26B—26B—cancel 2626A

Shingo:
    招式虽强,但是拳脚稍弱。常见进攻方式:空中与Kyo比虽然弱了不少,但配合了2B后攻击力还是大为改观。破防的626B与2B结合为最强力有效的手段。鬼烧判定很强。
426B作为突击,少用。26A速度很快。
    破换人:626C
    实用连招:版边跳C—5C—26A—cancel 2626A—2626BD (最费血也就这个)
        2B—626B—626C
              2B—6B—2426A或2626A

Daimon:
    大门的厉害大家都能领悟。常见进攻方式:空中D或C,地面5D和3C对空,最变态的5B就不用说了。一般大门都以跳D和5B逼近,再用5D来破坏对手的反击。逼到角落时靠的就是跳D、5D、2D、6246A这种循环方式磨死人。
    破换人:426B
    实用连招:跳D—5A—624624A(其他的就算了,不过这个恐怕不是普通人能连的)

Athena:
    速度慢了,24A的收招也慢了,使得Athena实力下降。常见进攻方式。远处24A或C为诱敌,配合626C和624624A。空中以空投取胜,26B由于不能躲避攻击,用处不大。
    破换人:无(626C较弱)
    实用连招:跳C—5C—6246AC
                版边5C—6B—626C或2424B

Hinako:
    不灵活,但连招和24A以及空中的3段D的挡格都十分狠。常见进攻方式:以跳D和6246A结合为主。和Clack等人的不同在于她的3A的运用。3A的速度和连招功能是四条最强之处。一般只要中2个连招就会让人晕倒。6246A的推进比屑风要强得多。
    破换人:无(2426AC和24A都不好)
    实用连招:跳D或2B--2A—3A--AC连打或24C或426B或426A
                跳D或2B--2A—3A—2626A或2426AC
                3A—6246A(这招虽然不是连招,但实用性很强。)

Malin:
    灵活。常见进攻方式:24A和24C,躲在后面,用灵活的跳和空中AC转向来消耗对手。空中的D和2626A都很强。由于对手常用大跳来接近,2626B更是实用。队长超杀可打地面。
    破换人:2626B(发的时机较晚)
    实用连招:跳C—2626A(其他的费气太多,不实在)

K’:
    03里个人认为游击战术的最强人。常见进攻方式:K’既可以选择猛攻,也可以打游击。空中的D被认为最强,加上小跳C用于突进连超杀。远距离26A-6B和26A找机会,24D的偷袭也不错。常常以小跳和2A配合跟进,5B和5D适于近距离牵制。对手倒地有2A、跳C、2D等选择,2D可以接26A。
    破换人:2626B,2624AC和626C还可以
    实用连招:5D或5C—6A—24D或626A或2626A或2626B或2624AC
                跳C—2A—2626B或6B—24B

Maxima:
    个人觉得比Chang更迟钝。常见进攻方式:空中的C较强,地面的除了5C能挡格外没其他什么用。由于没有较快的出招,不具备主动进攻的可能。多为猜测对方心理,猛攻,能打多少算多少的。
    破换人:2626A
    实用连招:跳D—2A—26A x3 (另外26C可以cancel)

Whip:
    打逆向超强,2B快且能连超杀。常见进攻方式:一般以空中D和C推进,不断的小跳,再配合2B连超杀。426A的用于连招,空中的24A和642A、B、C的招都少用。2426A的漏洞极小。
    破换人:2426A
    实用连招:跳D—5B—2B—426A或2426A


补充:
1.   Kyo的26D-D是可以连大蛇稚的,但是必须发招迅速,而且关键是要蓄一会再放。(蓄后大蛇稚出招变快)
2.   Kyo对在角落蹲着的鸟人可以5C或5B—2B—2626AC
3.   Iori的5C—2A可以接八稚女。
4.   Ash想28D—cancel2626D时,觉得难发的话,现按住2蓄,再按D,马上按8D。(这洋就是D连28D,之后2626D很容易)
5.   Shenwoo变身后容易被击晕。
6.   Kim的普通投可以接换人。或将对手打上空中,或就在原地打一下。打上空中的可以根据换出来的人接特定的招,如八稚女,或Chang的2626AC之类。
7.   Kim的队长超杀后可以再接超杀或换人。
8.   Ryo的26B或26D可以接换人。
9.   Gato的队长超杀5下crush。
10.   King的2424D如果最后一下没打到,可以再接2424D。
11.   Mary的6A可直接接超杀或普通招。
12.   Benimaru的两个24D后crush(抓好时机cancel)
13.   Shingo的6B可直接接超杀或普通招
14.   Hinako的队长超杀无限气时无线连,可以打完之后44向后退,可以防止接近版边。
15.   Hinako的4下跳D crush。
16.   K'在对手倒地(不受身)后,可以用26A--4B破防,算是一个bug。

弑神の玄舞帝 2006-08-29 15:08
好贴,先顶一下

暴游狂龙 2006-08-29 15:12
好是好!
不过也不用一口气发2张一样的贴啊 [s:31]

johnnylain 2006-08-29 15:48
非常好/辛苦了/
PS:帖子已经加精!!

Rock 2006-08-29 16:10
OH OH~~学了不少~!顶

Rock 2006-08-29 16:18
好帖子不能沉,再顶一下

johnnylain 2006-08-29 16:21
补充几个,也是个人心得:
第一个:CLACK
不太清楚组里还有多少人用CLACK,反正我是会用的/(虽然用的比较烂.....- -#)
这里所要补充的是5C的突袭;速度很快,比5D好,推荐使用/
JA是牵制,空中下压用;JC原地打抢空;回跳JD是用来反击追加/很少用JB(不推荐)/
对于比较熟悉CLACK的使用者推荐03中的起身必杀,即将对方打倒(对方未受身),然后在对方起身瞬间出624624C,基本上可以作到阴人效果,当然了,这里注意的是对大门和鸟人等近身判定过强的人,风险比较大/
第二个:IORI
关于JA,上面提到打起身,赞成,还可以使用的招术为JA+影跳百合折,(出奇不意)/
JC的压制效果也很厉害,从97开始就属于王道招术/

PS:其他的人都不会用,就不说了/
推荐大家练练跑投,很多人都吃这招的/

00126 2006-08-29 17:25
好贴,再加一下威望吧

johnnylain 2006-08-29 17:29
威望吗?/加上了/

Rock 2006-08-29 22:18
刚才一个个试,有几个应该是你写错指令
无招

kurakirock 2006-08-29 22:43
可能是吧。太多了也不好一个个检查。其实大家都应该知道连的是什么。

每个连招我都试过的,绝对可以。

johnnylain 2006-08-29 22:46
写的很不错!!!多多加油!!!/

shenhongqa 2006-09-05 19:35
DING


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