| Tomoya |
2005-09-12 11:06 |
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-GONZO- GONZO创立是在1992年9月11日,著名的动画及游戏制作人村滨章司以300万日 元注册了这个公司,自己则成为了这个独资会社的社长。 他们接到的第一件工作是为MTV《ROCKET DIVE》制作一只3D的CG宇宙船。在 这件活完成后,虽说赚钱的机会有不少,却始终没有同动画沾上边。不过,从能 接到《POWERED》和《加米拉》的电脑制作这一点来看,GONZO在此时已颇受各界 重视了。包办《POWERED》、《加米拉》设计的前田真宏和友爱通口真嗣开始显现 出很强的能力,从而确定了在GONZO里不可动摇的地位。 在接连三套的《加米拉》大获成功后,他们又替引人注目的日本顶级歌手布 袋寅泰制作了IMAGE及插图。这时GONZO已成立3年,动画的制作依旧未能开始。 1996年的GONZO终于有了接触动画的机会。当然,此时制作的并非是真正的完 整作品,而是世嘉RPG名作《LUNAR》的动画。《LUNAR》因高素质的动画而成名, GONZO也因此产生了数码动画部DTGITAL STUDIO(其实这个部门在《LUNAR》制作前 已产生了)。1997年在SS上推出的射击游戏《超时空要塞MACROSS~可曾记起爱》 那个迫力十足的片头,也是他们的杰作。 光是这两部游戏中的动画,已足令世人对他的能力刮目相看,许多优秀的场 景至今历历在目。GONZO的资产到这一年也随着观众的沸腾人气,增长到了700万 日元。 资金足备,人员完备,《青之6号》始动!这部来自60年代的SF漫画名作得到 了新生,从设计、音乐、导演、CG全都由GONZO一手包办——第一部由自己完全制 作的真正动画终于完成了! 当然,对于一群不算新手的新手来讲,作品中的CG与动画的结合并不是很好 ,可对于一个小公司来讲,已经是了不起的成就了。 在《青》的第1集受到好评后,《青》的第2、3集也一鼓作气的被推上了荧幕 ,其结果自然又是财源滚滚。眼见时机成熟,宣传了半年的全数码大作《MELTY LANCER》也紧接着冒了出来,这部作品则是来自著名的游戏。 1999年的大目标非《GATE KEEPERS门之守护者》莫属,这是GONZO首次创作原 创作品,也许此作品将成为他们的又一个里程碑。 除了《GATE KEEPERS》,GONZO还希望在1、2年内制作TV动画,3、5年后制作 电影版动画,都是以全数码为基础…… GONZO年表 ⊙ 1992.9 GONZO成立 ⊙ 1996 世嘉游戏《LUNAR》中动画 ⊙ 1997 游戏《超时空要塞MACROSS~可曾记得爱》中片头 ⊙ 1998 第一部完全自己制作的动画《青之六号》 ⊙ 1998 全数码动画《MELTY LANCER》 ⊙ 1999 首个原创作品《GATE KEEPERS》 |
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