| jerryckel |
2006-02-04 22:36 |
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KOF的一个系统惯性:当你冲向对手或对手冲向你的时候也存在着PING的问题,有朋友会发现97MARY和YASHIRO的624→6→624超必杀会在离对手很远的地方直接生效,其实是因为系统直接默认为你接近对手。MARY和YASHIRO是最有代表性的。其他选手的特殊投技仍然适用。 我在使用MARY的时候如果判断出对手下一步行动是跑向我然后出招的话,我会使用624→624在对手冲向我的时候原地启动,最长的有效距离是3米(按游戏中画面比例算)。还有就是双方都在两个版边判断和牵制的时候,难免会有人跑动然后迅速刹车再退回来进行判断和牵制,其实这样做也给特殊投技角色带来机会。仍然按游戏中画面比例算,在对手跑动时候如果你判断出然后做出同时的跑动动作,当两人刹车的时候大多数情况刚好是MARY和YASHIRO超必杀投的有效距离,还用我说吗? 如果你没有跑动动作系统会很准确的反映出你现在的坐标,当你没有跑动动作的时候MARY的624→624也只有1米左右的有效距离,也就是说跑动动作系统会默认的缩短跑动方向的距离,也就是说+长了投技的有效距离。说到这里我想很多大大都会说我知道,但是你现在的目标是更纯熟更灵活的掌握这个系统多给你的有效距离。
下面是特殊投技有效距离(也包括其他年代人物。我简单点,大家都明白的) MARY:3米 YASHIRO:2.5 Maxima:2 谢尔美:2 大门:2 克拉克:2 拉尔夫:1.5 陈可汗:1.5 Vice:1.5 二阶:1 [注:自98以后有效距离有所缩短]。
[s:15] 哎...简单又复杂 |
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