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tcl2010 2008-04-04 21:31
风云再起每个敌人都有四招一式的限制..避开限制打更高的连段.就是破招 -[eeLIM>  
Z[M&6Lm  
首先讲解次序的问题. #V%R|1 Bh  
任何一个角色的AAAA  同时攻击多个敌人. N`S i9%  
第1个A.全部敌人都会被击中  ^$631  
第2~4个A.会有先后击中,甚至只击中一个敌人的情况. *W<G+@`  
Xku5%h~6  
图中AA 第二个A先攻击到一个敌人,再打到另一个身上.连段已经断开. vNxQ=9(v  
AAA情况类似 BxP1g gi  
+J@oD7[$  
因为次序产生的问题.图中黑色枪兵次序先于女刀兵.所以第2个A 都会首先击中黑色枪兵.再击中女刀兵,造成女刀兵连段失败,第三个A只能打中1个敌人 \ [||  
*Wp2y$~  
BKG8"$9]Hs  
每个场景原有的敌人,次序都是固定的.而后来增援出来的敌人次序,则是替补原有位置,次序会变化的情况 2ylg9 l|  
用修改器可以查到敌人HP的地址 Bh6:ymc  
z0sCJ `  
下图是对应上图,敌人HP和次序的情况,第5关出来.2个女刀兵(22HP)和女箭手(15HP).杀了任何一个.棍兵(30HP)就会出来增援,替补队友的位置.我是杀了最上面的女刀手,而棍兵就替代了她的位置 lFt%7u ms  
;0^U>D5T _  
IC8\8tJ  
上图的7个地址,就是按照从小到大顺序排列,敌人HP的情况,这个也是次序的关键情况,次序优先上至下 R/NZ\gu6  
(或许你还不相信这就是优先的次序,还有一个方法可以证明:随便找个场景.放道具张凌剑,它也是从这个优先次序开始下手.一个个把敌人放倒) 5wtn);*n  
次序先的敌人:优先被击中 pj> Q.  
次序先的敌人:优先计算四招一式,而同时击中其他敌人.其他敌人就会暂停计算四招一式 ~#=B+p`]P  
W{k{-:  
P>UsSO2^  
在解说破招的问题之前.可以先看一下这个视频 初步了解破招&终式,再配合图文解说.相对容易理解 {RTx9nK?  
92)_ <n  
破招,就要用可以同时击中多个敌人的招式来连段 d)$ c 9  
每个角色的66A A 2BA BA都可以同时击中多个敌人,而46A 28A 6A 26A.....的招式也可以 ^# {FtPl  
一招内击中多个敌人,系统只计算先被击中的敌人四招一式 vg1W,4i  
举个实例,第一关赵云夹兵打孙姬13HIT(这里孙姬100%是最优先次序) D;z^.r4&b*  
0<O/9H?g,'  
RL Ss}O  
1HIT-3HIT jS$ ';HIP  
4HIT-5HIT y%M@%}  
6HIT-7HIT Wg,PY\  
8HIT-10HIT Q}{\aE,cy  
11HIT-12HIT PO+|B8,^  
13HIT Y4}@"o8  
孙姬 ztUZ1x  
dPzO;dNp  
击中 l?|[,2  
1招 )%,/D2$30  
2招 9E@c=a#Ci  
3招 HQm6YS:7  
4招 `M>}i{\%bJ  
1式 dfA6:K/aK  
ePwWTifO  
zUcH4d  
2HIT ynQ,h c  
:;nbC*:fPj  
~3qAo-ll  
4kT.  
=SRI"%38FT  
w/wJL5x  
小兵 sX(\Mc<&  
1招 :^sEW <  
1招(死亡)  1e0?C  
jOqT Nt  
T\=4oj!r  
3V01:Oq{#  
z1 H.~s  
E3)]6=~  
WDISz/{?r  
A p{6G5!iVi  
AAA 2I` 'Y"y   
B8AA =I:sfl ?  
B8AA nFDb~P[:  
AAA :Xu$RR @)B  
28A zm[V<-s2l  
>q=W!|y  
^\fv3SU  
]djTPth=  
AI^ cC1G{  
Yvgv+v,v  
PbUXws Pw^  
AL 8E&|s  
例子1:A(次序先)和B(次序后) =vY`^%Li  
)x YgGe  
YWL jSB  
2HIT !q ~WvH.  
3HIT Zq&\?.0  
4HIT ^[D9 p1 1  
5HIT v 8*6]"  
6HIT B7Ca.  
7HIT 5NCA1  
8HIT "QhNro^  
9HIT Cbxq:{q2=  
10HIT 4r"2h0R  
2CV H#  
1招2招 x+y^`3H'  
3招 h~ C<2~Dw  
4招 >[IoCt, h  
5招 p K`d$"A  
>n I$k5G  
m\PJ f\  
yg\XZ:  
bFE0gqJu7  
O"@p_Ve  
c)[H(< ?  
终式终式 R-sqE^{Ef  
终式 U_grQ.fKO  
终式 ^fXP)X~t  
终式 OL_!#i  
1招2招  JsN/"r?5  
3招 "iL1=W[un  
4招 s'#*VQ.x  
1式 sH!omp)P1  
]{Bx`jXL?W  
6)2B&6 JO  
          e nu^ u{@  
次序先的前5招,已经挂掉,则从下一招计算次序后的四招一式 tQU@XA  
; 0\5F8k3  
}m`!NuEbN  
2HIT ?-.syauO[:  
3HIT *\Q;AB  
4HIT l'f1D 1wBa  
5HIT ;i,GQjG$  
6HIT N}:pEgg/  
A1招(死亡) ,DoKKr1  
wk"CitK  
NjL0:h{]  
Zy]z/ E  
._)o7H'  
B终式1招 :lJPEO?cB  
2招 6H8YVOr0N  
3招 K z+Ia  
4招 }9Gd>W  
5招 3bBt,a+ }  
~Mu[@sS  
#lP=ht?>A  
两个敌人距离比较远,先打几HIT次序后的敌人,然后在某一招终式次序先敌人 lN#uWD  
8IL4;U-:J  
UF9>Y?.<Y7  
pD}=Zq2S/  
[Y2C:2<7  
2HIT Z @(xU  
3HIT n*?=aY  
4HIT CGFt  
5HIT RCf*.%Ri/n  
4B_Kl-~:J  
]NiE29<V  
4o4H  
6C \J[%h3[  
r[ x MT+  
@%7rlvh  
1招2招 a\2P"o&X  
3招 ~h8~v>9x  
4招 ]s3bdmL  
5招 d}aHB&7;  
D6.H!((l  
4l:)u+o  
0#L4,&z2  
aM*gC  
|1N*Q^}  
2HIT MKx6F]9y  
3HIT j~H2 ,  
4HIT oaDIyFE|  
5HIT `6+FA*  
6HIT l$R:,;XUZ  
7HIT !kK6h.#{  
8HIT Sko!=^ &9  
9HIT zPT&AEr:  
10HIT 'IaO oJ  
B1招2招 e?\hlucsua  
终式 Jeagzxn  
终式 Kh+m9'<  
终式 zewF!~GU  
终式 :hf(U  
终式 x!_#rfjP  
3招 hgx a>h[e  
4招 }%MaHd-N2Y  
1式 P*jb36:6-  
'sp.Zo>  
#+G  Z  
cH^4Mpq0\  
一种特殊的情况,次序后1~4招内.先中次序后,再中次序先敌人 r8:P$K2f  
jAK{m& b  
{sD2X.+g  
+1]3/c5o  
kB=v[/  
2HIT T+.xZ'&;p  
3HIT p\BD~Mw  
4HIT Yvn3ptXZK  
5HIT >Y6,{Vva3p  
6HIT R>6v~R?K  
QZbim+-rK  
{: c~  
A    73~.x^[D  
[2h!-  
<j@lZ(ULR  
后击中 e?1S {O  
1招2招 ,zsLaOE?  
3招 DmF*  
4招 Hq/;;>,  
1式 oXJ?Pua  
uiLu'b  
r&I gBlT  
t=<(" s%{  
vJ&Vrr5)]  
2HIT ,Onm \/jr  
3HIT4HIT -8qBGR/?V0  
5HIT D7rye8Tcn>  
6HIT Ju&GD|1  
7HIT lH@s&|{.k  
8HIT jds [vdI  
9HIT i?}y !TO  
10HIT E>(g+.9#x  
<I|:I,;u  
1招2招 2Ul<<S  
3招 av,05yK  
终式 ~H/X*C  
终式 jq/P78q  
终式 s{o}GFHUW  
终式 Q-w'l,A  
终式4招 c<LuTWfw~d  
1式 qOJ?qI\1m  
&4{Oul  
cgkuzTKV  
$ s oK q3E  
2次破招,A的6HIT没中是因为刚打完四招一式,有一定的无敌时间.而10HIT没中是因为A兵的3a倒地比B慢.那时候它比B兵高.打不到而已 ;.kOj?  
a+^^WH ?  
^F z@3  
2HIT +BHQ`.Wk  
3HIT GXY!1V  
4HIT ,m2[X|   
5HIT Qn+=oORbM  
F8Lu,ObmV  
FN(\&%nr/  
2HIT *Vo1s'V  
3HIT n2YT`?/M  
 y f7 r{T  
4HIT -@Y)*;M4  
5HIT J.`C/Zha  
UX"<u  
ppd,X  
y06(AAb;  
A Cj0' dc9Ja  
1招 f V6hiRv  
2招 -)$7#Nq 0:  
3招 z ]aL:A  
4招 '*N.Ssj@  
5招 qXbAp1CM  
28&{;M')H  
1招 CTAj>%r]  
2招 gvY/$RK  
3招 ' t  
Pe*;< ^  
4招 ($?HW \+ox  
5招 |JsHP)j  
#KOtT   
B-u UlN/  
8|@dD{LdW  
X6lEgajo2P  
x ?5>? }/  
2HIT =LUM**$'U|  
3HIT `7g5as #,  
4HIT ~I3He g]  
5HIT ,u<:LSq (  
6HIT kG6Wasb02  
7HIT {s@xq~< (  
8HIT dDg2`y0>  
9HIT Xaqa3-  
10HIT ""b' IM  
11HIT X8>m%UX  
12HIT cN$m,Gt  
13HIT XaZ#'p.Yr  
14HIT #_L%=:k  
15HIT '2(*^!  
B lMo\_cN  
终式 /*\eA-8F5  
终式 Y+J2h {r  
终式 }*Wg: V  
终式 1516GXT|  
终式 f}M89f  
1招 hxn24=+  
终式 ?80 }%b  
终式 ^E*LMnE  
终式 /~/OFr] 7  
2招 WXU$oOFE  
终式 |[w}G,X  
终式 Y?]fM&k#x-  
3招 xD (]@4P  
4招 3qL^&ZC,:2  
1式 %2y>]Pv`  
'GipZ,<Z  
JA>Vbz  
+4wFA[e  
o0-}X*+w  
无论次序先后.都只有1次四招一式.打出高连段因为有几招终式敌人.招式暂时计算在次序先的敌人身上..次序后的HP要能承受整个连段. 99q0`;k;  
.oZE Ql  
终式: e:x_, 1~t  
同时击中多个敌人.且次序后的连段数≤次序先的连段数,形成的N倍加分的现象
.
o|%e"/  
      [K]7D   
KlG^f+R}  
敌人被终式.伤害也是当前HIT的,比如小兵(15HP)被诸葛亮66AA终式8+9  HP就只剩1.这时候继续终式1HIT.已经是空血了.被终式的敌人不会死亡(有一秒左右的无敌时间.类似四招一式)..空血后的不能再终式加分, 44 IU5  
 s=kQtu  
以下是1/2速度的视频教程.我锁了放蛇人的血.所以能打8HIT ]Z9N}5J}U  
]GWYm`3<  
60FPS_video Bd!j@R  
t"B3D9#i>  
一个先破招,再终式,连升3级的例子 DoV3X&[  
k\# qc  
60FPS_video 9E30h  
Pn%d)qg  
PS:附上教程中的EC和敌人HP地址:点击下载 o'H(? q  
K-a'2{%  
禁止某只会转载的白痴复制我的文字和图片,不要让我鄙视你[s:230]

d.kyo 2008-04-05 05:55
我打这游戏的朋友看了你的文章后都觉得头晕

tcl2010 2008-04-05 08:34
唉  想找个人讨论问题都没  寂寞

kobin 2008-04-05 12:48
一次说那么多是要人思考下 才可以 。。。。 #0HpvO#QL  
1i SjjG*  
0o7(WE]  
不过,虽然我不会打无限铁甲,但是我 逐个通关有个1E9的样子。。 `BO*9CLr`  
$p;a = .   
不知道可以不了

tabctrl 2008-04-28 20:18
还是有点复杂啊

KOF2004OK 2008-04-28 23:31
哇,好猛,好像很复杂,跟看那个圆桌骑士的乱步一样,好难看懂

kovsh 2008-05-03 09:34
满好。 X&A<>WSX  
> Jr SY6|~  
响应某渣号召 积极灌水

冰卫 2008-06-05 09:37
[s:831] 不能两人玩。。

w231692328 2008-07-17 19:05
本来会玩得  为什么一看你得表 就觉得我连得不对了呢 [s:813]

selena22 2008-08-03 02:02
看了LZ的文章后我才明白原来风云不是打的连技高就分多 有些不显示的连技分加的也多啊。。。。 rn)RZ7   
2年没来这个论坛了  进来的第一个帖子就把我震住了。。。。。希望LZ多发些最后那些打小兵混合连技的在线视频。。。这样比文字简明易了啊

selena22 2008-08-03 11:59
请问哪里还可以看到关于风云的视频啊

selena22 2008-08-03 11:59
竟然第一次在这个论坛翻页。。。需要庆祝下


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