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竹内财财 2007-04-07 11:44
RTRT~~~THANKS~

赏金歌手 2007-04-07 11:48
再给一个连接好吧

低调 2007-04-07 11:53
一起等吧。

kiki7549 2007-04-07 19:41
[s:225]
等啊等~

球球 2007-04-08 00:53
[s:225] 自己摸比看出招表快。。。。

johnnylain 2007-04-10 22:41
个人感觉出招没什么变化,只改动了其中的一些输入和招式样式而已/
PS:比如蓄力取消,IORI的削风改为近身426A/C,KYO的车珑变为626B/D等/

johnnylain 2007-04-10 22:44
如果还有不清楚的来这里看看:

整体修改/COMBO版 (2007.03.22)

修改者: ivex

声明: 本HACK出于个人兴趣制作,只供交流娱乐之用,如有擅自用于商业用途者,所造成的一切后果本人概不负责。同时保留对此HACK之所有权利。

做这个的初衷是在不造成不合理无限连的前提下最大限度的增加连续技的可能性,即加强连技的同时尽量保持平衡。

主要修改:

0.出招优化至比'97更易出,蓄力取消。关于蓄力取消,惯用的改法是直接把蓄力时间值改00,但这样其实是蓄力时间为1帧,直接迅速←→+X则无法出招。特加“完全”以示区分于惯用改法。
由此造成的出招冲突修改与简化:

所有A/C连按4次改为 →←+A/C
所有↙→+X 改为 ←→+X
里KYO: 胧车 ←↓←+B/D 改为 →↓→+B/D
里TERRY: 倒跃踢 ↓蓄↑+A/C 改为 →↓→+A/C
里YURI: 百裂耳光 →↓←+B/D 改为 →↓→+B/D
LEONA: 月光锯 ↓蓄↑+A/C 改为 →↓→+A/C 威武军刀 ←蓄→+B/D 改为 ↓↘→+B/D 涡旋发射器 ←蓄→+A/C 改为 ↓↘→+A/C
RALF: ←蓄→+X 改为 →↓←+X
KENSOU: 食肉馒 ↓←↓←+A/C 改为 →↓←→↓←+A/C
CHRIS: 啮四肢之炎 ←↓→+B/D 改为 ←↓→+X
HEIDERN: 月光锯 ↓蓄↑+A/C 改为 →↓→+A/C
SHINGO: 胧车未完成 ↓↙←+B/D 改为 →↓→+B/D (如符合 花研 条件,即会出 花研 而不会出胧车未完成)
BRIAN: 残酷身躯压 空中↓↘→+A/C 改为 空中↓↘→+B/D

1.
①所有角色防御力统一加强为与原版真RUGAL相同,默认难度8级,CPU的SHINGO与RUGAL防御为普通角色2倍多一点。SHINGO 第3/4组后乱入需30万分,如不够,第5组后则必乱入,之后防御力等级会复位为4级。
②部分角色AI稍做修改,进度: 主角队 饿狼队 龙虎队 八神队 怒队 KING KIM YAMAZAKI RUGAL SHINGO。技术支持 By danpaji[FCHT]。AI有70%左右几率受身,几乎100%普通投挣脱(在可以受身/挣脱的情况下)。
③一般对决时间70秒,CPU RUGAL与SHINGO战百秒。
④家用机投币数不显示(无限),街机不变。家用机选项菜单替换为'97。
欧版闪光为原创七彩闪光,日版闪光为'02闪光,美版不变。
⑤字体和颜色稍有改动,S/C网格状半透明。具体部分: 血槽、气槽(ADV/EX爆气)、能量珠、WIN后面的胜利框、RUSH XX HITS、气槽上方的出场顺序。其它: 血槽以及对战时间高度向下缩小1像素,CREDITS字样修正。感谢 惊世之风 & 某SPAIN高手 & 汉化作者的工具
⑥CHINA场景的2个船夫替换为'96 GOENITZ的等候出场动作和'97 OROCHI的站姿。
⑦YURI形象仿'97,但保留'98作的优化。里YURI站姿基本为原'98站姿。
⑧ATHENA形象总体仿'99,EX闪避/闪避攻击/部分胜利动作/胜利画面不变。
⑨第一角色可以和第二/第三角色相同(地址 BY Creamymami)。
1 2角色相同时只能使用默认出场顺序,而且第二角色出场时只有1/3血。1 3角色相同时已知无任何问题。
⑩IORI与CPU(包括练习模式) KYO对战时,背景音乐为'97 KYO专属BGM。KYO与CPU IORI对战时,背景音乐为'97 IORI专属BGM。

2.
①加大近身重攻击出现的机会(KING的近C除外,极近才可出)。但即使是远C/D绝大多数也可完全被CANCEL。MAX状态对地打击类攻击的后弹同普通状态,使对手远低飞出攻击(不旋转)的速度比普通状态稍快,比原版稍慢。
②所有角色任何CD都可任意追打以及完全被CANCEL,小跳/中跳CD防血。所有2B可 DOWN攻击 & 被CANCEL,所有2D可DOWN攻击,击中空中对手可追打。大多数贴地攻击也可DOWN攻击(比如贴地飞行道具),得手后可接任意投(包括大门的地雷震)。对等统一所有角色的常用被攻击ACT判定。
③必杀技集气值平均≈原版*1.7,被击打集气值*3,所有原版特殊技挥空也稍集气,绝大多数可接在重攻击后而且可后续必杀,直接出版也可。CANCEL版增加直接出版的段位特性。
④绝大部分MAX超必中/后可接其它招式。除八酒杯外,所有飞行道具取消屏中只能出现一个的限制。某些招式可反弹飞行道具(这个还是大家自己试吧~)。
⑤普通投和绝大部分招式增加晕眩可能。几乎所有招式使对手晕眩和不晕眩的被击打判定相同,即追打无视对手是否晕眩,仅有的例外是普通攻击,地面对手被打晕可完全被追打。空中对手被打晕,飞出中完全不可被追打,但倒地后仍会被DOWN攻击。
⑥多数超杀区分轻重,原则上轻键出速度快,重键出无敌时间长。

3.整合KOF'98修复计划,具体见琵琶行论坛/格斗中国论坛

4.疯狂修改投技判定:
①不构成无限(例如可受身)的普通投均不可挣脱。
②起跳瞬间可被任意投,被跳攻击或地面破防后可被必杀投。部分原来较慢的必杀投可接在近身重攻击后。
③修正瞬间必杀投背向判定与正面判定不同的问题。
④为连续技而修改了几乎所有的“投技”结束后对手飞出效果,中绝大部分投技后可被追打。攻击力整体下调。
⑤投技加算HITS数,生效时HITS总数不清零,每产生1次杀伤则算1HIT。
(这里的“投技”包括缠身系攻击,二者只是成功的条件不同,击中效果是同一类型的)
⑥所有必杀投可对空。部分可追打被击飞的对手,具体有:
BENIMARU/大发电者 DAIMON/MAX地狱极乐落 岚之山 里投
RALF/超级阿根廷攻击 CLARK/终结阿根廷攻击 MAX奔袭投掷
CHANG/大破坏投
YASHIRO/硬大地 荒大地 MAX暗黑地狱极乐落 SHERMIE/叠加 螺旋打 狂欢 MAX闪耀 YAMAZAKI/射杀 MARY/台风
VICE/不屑赚取 MAX环面攻击 TAKUMA/翔乱脚 BRIAN/DDV 老虎出山 美式足球击 RUGAL/MAX死亡尖叫

5.添加招式:

完全添加: IORI:
'97屑风(←↓→+A/C),特性完全相同,出则必中。
瞬返(←↓→+B/D),移动反弹飞行道具,第一帧对打击技无敌。

替换添加:
KYO: 里·苍鬼(→↓←+B),琴月阳(B)替换,可8C。
里TERRY: 里·能量牵引(←↓→+B),回转踢(B)替换,可4C。
KING: 旋风踢(→↓←+B),龙卷踢(B)替换,可CC。声音和落地动作与'99不同。'97落地击 (→↓→+B),1HIT可DOWN攻击,末HIT可4C,自身限制。
IORI: 超必杀: 天堂之炎(↓→↓←+B/D),屑风替换。

屏蔽添加:
SHINGO: 里·花研(→↓←+B) 禁·琴月阳 (→↓←+D).

表里添加: ~感谢danpaji的指点~
除表里出招指令相同的招式和 里YURI: 百裂耳光 外,所有表里招式统一(不包括真4人)。另外,YURI 灭鬼斩空牙 与 飞燕烈孔 互换,RUGAL添加 毒蝎之刺。

空中技添加:
KYO: R.E.D 踢 胧车(D)[8]
BENIMARU: 超级闪电踢 反动三段蹴[8]
DAIMON: 岚之山(瞬间成功投)
TERRY: 里·倒跃踢(C出为[8]) 灌篮强击 火焰冲拳[8]
ANDY: 升龙拳[8]
JOE: MAX死亡龙卷风(极近地) 虎破脚 黄金之踵落[8](极近地)
RYO: 猛虎雷神刹(B出为[8]) 龙虎乱舞
ROBERT: 飞燕疾风脚(B)[8] 龙虎乱舞
YURI: 里·雷煌拳(B) 雷煌拳(D) 飞燕疾风拳[8] 空牙(极近地) 飞燕凤凰脚 飞燕烈吼(极近地,里版限定) 灭鬼斩空牙(极近地,普通版限定)
LEONA: 打击
CLARK: 凝固汽油弹[8] 弗兰肯必杀投(瞬间成功投)
KENSOU: 神龙凄煌裂脚 & 神龙天舞脚(离地面稍高则B/D皆为神龙天舞脚) 龙连牙·天龙(A/C均可,高度限制为 龙连牙·地龙第3HIT & 龙颚碎(B)最后1HIT 发出时高度。)
CHIN: 柳磷蓬莱
MAI: 必杀忍蜂(版内)[8] 超必杀忍蜂(版内) 飞翔龙炎舞 花岚(里版限定)
KING: 龙卷踢[8] 惊异玫瑰(近地) 幻想之舞
KIM: 飞燕斩
CHANG: 铁球飞燕斩 铁球大压杀(A)[8]
CHOI: 疾走疾风斩(版内) 飞燕空裂斩(版内) 凤凰斩(版内)[4]
YASHIRO: 荒大地 敲大锤(B出为[8])(普通版限定) 挫大地(里版限定)
SHERMIE: 闪耀(成功投)(普通版限定) 螺旋打 叠加
CHRIS: 旋转踩踏(C投衍生之瞬间成功投,↓↘→+A/C,完全判定) 滑行者的踩踏(普通版限定) 拂大地之炎(里版限定)
YAMAZAKI: 断头台
MARY: 垂直之箭[8] 动感闪光 台风
BILLY: 旋元杀棍[8] 强袭飞翔棍(极近地) 大回转蹴[4](极近地)
IORI: 八稚女
VICE: 不屑赚取(成功投) 环面攻击
TAKUMA: 飞燕疾风脚(B)[8] 龙虎乱舞
SAISYU: 神悬 鬼烧[8]
LUCKY: 死亡回合
BRIAN: 美式足球击
RUGAL: 死亡尖叫(普通版限定)
SHINGO: 真吾KICK(D) 鬼烧未完成

空中→地面技添加:
LEONA: V字金锯,MAX版速度/判定/角度均同普通版。
ATHENA: 凤凰FANG箭,角度偏前方,B/D键角度稍有不同。

6: 添加里版 IORI & LEONA,速度属性同'97暴走,里IORI 琴月阴招式效果稍有不同,JCD均为小/中跳CD。

2007/02/04
CANCEL系统说明 & 出招表:
新系统存在3种必杀,分为4/8/C。
4和8一般只有1类可以接在某特殊技特定动作后,而且可能会互相CANCEL。
C一般为原版特殊技用,只能接在普通攻击后。

例:
KYO的 荒咬 可4C,即是可 CANCEL 4属性的招式,例如 毒咬。
里·苍鬼 末HIT可8C,即是最后HIT可 CANCEL 8属性的招式,例如 大蛇薙。
罚咏 可CC,即是后面可以CANCEL接任何属性的招式,例如 奈落落、胧车(D)、R.E.D Kick。

名词解释:

近身限定技: 多数为不可防或破防打击技和瞬间投,有距离和高度限制,兼有所有必杀属性。
一般来说,只要某动作可以CANCEL(特定后续技除外),在其它条件符合的情况下就可以CANCEL近身限定技
但对手当前ACT有投技抗性时无法发出。若是打击技,则对手在空中时也无法发出。
例如ANDY的 击臂背水掌 ←↓→+A/C (3HIT可4C),不可4C自身,因为对手被3HIT打到时有投技抗性。

自身限制: 招式不可CANCEL自身,多为可CC的原版特殊技用。

完全属性: 同时具有4/8/C的属性,即是说只要一个动作可以被CANCEL,就可以CANCEL这种招式(特定CANCEL与自身限制除外)。多为超必和最终技用。

瞬间成功投: 瞬间投,而且类似'97,失败则不出招。一般为空中必杀投用。

完全判定: 此类投技可以追打被击飞的对手,例如 BENIMARU 大发电者。

削弱对空追打: 此类动作无法击中被打到空中后过了最高点,开始下落的对手。
例如,TERRY的 倒跃踢 →↓→+A 把对手原地击飞,就无法再接上 倒跃踢(A)。
所有站立CD & 闪避攻击/大部分直接出特殊技用。

反弹: 反弹飞行道具,但除原版反弹特性的招式外,反弹回去的攻击力为系统默认,而不是飞行道具原来的攻击力。

-空中招式专有-

版内: 重心在屏幕内时才可以发出,如MAI的 必杀忍蜂 ←↓→+B/D。
近地: 一人高以下。
极近地: 半人高以下。

具体招式特性请参考附带的CANCEL系统出招表。

johnnylain 2007-04-10 22:50
CANCEL系统说明&出招表:
新系统存在3种必杀,分为4/8/C.
4和8一般只有1类可以接在某特殊技特定动作后,而且可能会互相CANCEL.
C一般为原版特殊技用,只能接在普通攻击后.

例:
KYO的 荒咬 可4C,即是可 CANCEL 4属性的招式,例如 毒咬.
里·苍鬼 末HIT可8C,即是最后HIT可 CANCEL 8属性的招式.例如 大蛇薙.
罚咏 可CC,即是后面可以CANCEL接 任何属性的招式,例如 奈落落,胧车(D),R.E.D Kick.

名词解释:

近身限定技:多数为不可防或破防打击技和瞬间投,有距离和高度限制.兼有所有必杀属性.
一般来说,只要某动作可以CANCEL(特定后续技除外),在其它条件符合的情况下就可以CANCEL近身限定技
但对手当前ACT有投技抗性时无法发出.若是打击技,则对手在空中时也无法发出.
例如ANDY的 击臂背水掌 ←↓→+A/C (3HIT可4C),不可4C自身,因为对手被3HIT打到时有投技抗性.

自身限制:招式不可CANCEL自身,多为可CC的原版特殊技用.

完全属性:同时具有4/8/C的属性,即是说只要一个动作可以被CANCEL,就可以CANCEL这种招式(特定CANCEL&自身限制除外).多为超必&最终技用.

瞬间成功投:瞬间投,而且类似'97,失败则不出招.一般为空中必杀投用.

完全判定:此类投技可以追打被击飞的对手,例如 BENIMARU 大发电者.

削弱对空追打:此类动作无法击中被打到空中后过了最高点,开始下落的对手.
例如,TERRY的 倒跃踢 →↓→+A 把对手原地击飞,就无法再接上 倒跃踢(A).
所有站立CD&闪避攻击/大部分直接出特殊技用.

反弹:反弹飞行道具,但反弹回去的攻击力为系统默认,而不是飞行道具原来的攻击力.

-空中招式专有-

版内:重心在屏幕内时才可以发出,如MAI的 必杀忍蜂 ←↓→+B/D.
近地:一人高以下.
极近地:半人高以下.

P.S:由于时间太过仓促,招式的各种附加特性只写了很少的一点,务必不要以为只有写出的部分.
─────────────────────────────────
KYO

完全属性:
无式 ↓→↓↘→+A/C
大蛇薙 ↓←↓→+A/C
胧车 →↓→+B/D
R.E.D Kick ←↓←+B/D (空中可)
暗勾手 ↓↘→+A/C (里版限定)

4:
里·苍鬼 →↓←+B (末HIT可8C)
琴月阳 →↓←+D
毒咬 ↓↘→+C (里版无,2HIT可4C,自身限制,反弹)

8:
鬼烧 →↓→+A/C
七拾五式改 ↓↘→+B/D
荒咬 ↓↘→+A (里版无,反弹)
鹤摘 ↓↙←+A/C
胧车(空中) →↓→+D

C:
轰斧阳 →+B (1HIT 可8C,2HIT 可4C)
八拾八式 ↘+D (1HIT 可8C,2HIT 可4C)
奈落落 空中↓+C
─────────────────────────────────
BENIMARU

完全属性:
大发电者 →↓←→↓←+A/C
雷光拳 ↓→↓↘→+A/C (反弹)
反动三段蹴 →↓←+B/D (空中极近地可,2HIT可8C,末HIT可CC,自身限制)
红丸投 →↓←→+A/C
雷韧拳 ↓↘→+A/C (空中可,反弹)

4:
超级闪电踢 →↓→+B/D (空中可,可8C)
居合蹴 ↓↘→+B/D (可8C)
真空片手驹 ↓↙←+A/C (A出末HIT,C出5HIT可8C)
飞之技巧 空中↓+D(可8C)

C:
杰克小刀踢 →+B (可4C)
─────────────────────────────────
DAIMON

完全属性:
地狱极乐落 →↓←→↓←+A/C (MAX版完全判定)

4:
岚之山 ←↓→←↓→+B/D (空中可,空中出为瞬间成功投,完全判定)
天地返 →↓←→+A/C
出云投 ←↓→+A
切株返 ←↓→+C
地雷震 →↓→+A/C
超大外割 →↓→+B/D (对手稍离开地面时完全判定)
超受身 ↓↙←+B/D
根返 ↓↘→+B/D (可对空&必杀)
玉溃 →+A (反弹,可8C)

8:里投 →↓←→+B/D(完全判定)

C:
头上拂 ↘+C (可4C)
─────────────────────────────────
TERRY

完全属性:
能量喷泉 ↓↙←↙→+A/C (反弹)
灌篮强击 →↓→+B/D

4:
高轨喷泉 ↓→↓↘→+B/D (飞行道具反弹)
倒跃踢 →↓→+A/C  (A出削弱对空追打,空中可,里版/空中为里·倒跃踢)
灌篮强击(空中) →↓→+B/D
火焰冲拳 ↓↙←+A/C
碎石踢 ↓↙←+B/D (削弱对空追打,D出后3HIT除外)
能量波 ↓↘→+A/C (普通版反弹)

8:
能量补充 ←↓→+B/D  (B出削弱对空追打) (里版:B出为里·能量牵引,D出为回转踢)
里·倒跃踢(空中) →↓→+C
火焰冲拳(空中) ↓↙←+A/C

C:
后打 →+A (可4C/8C)
步步高 ↘+C (可4C/8C)
─────────────────────────────────
ANDY

完全属性:
超裂破弹 ↓←↓→+B/D
飞翔流星拳 ↓→↓↘→+A/C (里版:男打弹)
击臂背水掌 ←↓→+A/C (3HIT可4C,但不可C升龙拳)
飞翔拳 ↓↙←+A/C (普通版反弹)

4:
空破弹 ←↓→+B/D (1HIT可8C)
升龙拳 →↓→+A/C (1HIT可8C)
幻影不知火 空中↓↘→+B/D

8:
斩影拳 ←→+A/C

C:
上鳄 →+B
上面 ↘+A
─────────────────────────────────
JOE

完全属性:
死亡龙卷风 ↓→↓↘→+A/C (反弹)(MAX版极近地可)
电光踢 ←↓→+B/D (B出第一个判定可4C,其它判定可CC,D出削弱对空追打)
旋风拳 ←↓→+A/C

4:
虎破脚 →↓→+B/D (空中可,1HIT可8C)
黄金之踵落 ↓↙←+B/D (可4C)
低踢 →+B

8:
爆烈飓风猛虎踢 ↓→↓←+A/C

C:
黄金之踵落(空中) ↓↙←+B/D (极近地可,可4C)
爆烈拳 →←+A/C (可4C)
滑步 ↘+B (CANCEL出可4C,直接出可8C)
─────────────────────────────────
RYO

完全属性:
龙虎乱舞 ↓→↓←+A/C (空中可)
霸王翔吼拳 →←↓→+C
极限流连舞拳 ←↓→+A/C
暂烈拳 →←→+A/C
飞燕疾风脚 →↓←+B/D (1HIT可8C,其它HIT可CC)
虎煌拳 ↓↘→+A/C (普通版反弹)

4:
天地霸王拳 ↓→↓↘→+A/C (可8C)
猛虎雷神刹 ↓↘→+B/D (D出空中可)
虎煌拳(空中) ↓↘→+A/C

8:
猛虎雷神刚 ↓↙←+A/C (末HIT可4C)

C:
霸王翔吼拳 →←↓→+A
虎咆 →↓→+A/C (C出1HIT可4C)
猛虎雷神刹 (空中) ↓↘→+B (可4C)
冰柱割 →+A (可8C)
─────────────────────────────────
ROBERT

完全属性:
龙虎乱舞 ↓→↓←+A/C (空中可)
霸王翔吼拳 →←↓→+C

4:
无影疾风重段脚 ↓→↓↘→+B/D
极限流连舞脚 ←↓→+B/D (3HIT可4C)
幻影脚 →←→+B/D
龙斩翔 →↓→+B/D (B出可CC,D出3HIT可8C)
龙击拳 ↓↘→+A/C (普通版反弹)
飞燕旋风脚 →↓←+B/D (里版:飞燕疾风脚)
飞燕龙神脚 空中↓↙←+B/D

8:
霸王翔吼拳 →←↓→+A
龙牙 →↓→+A/C (C出1HIT可4C)
飞燕疾风脚(空中) →↓←+B

C:
龙翻蹴 →+B
姣龙降脚蹴 →+A
─────────────────────────────────
YURI

完全属性:
飞燕凤凰脚 ↓→↓←+B/D (空中可,版内)
霸王翔吼拳 →←↓→+C
飞燕旋风脚 ↓↙←+B/D
虎煌拳 ↓↘→+A/C (反弹)

4:
灭鬼斩空牙 ↓→↓↘→+A/C (空中可,极近地)
百裂耳光 →↓→+B/D
雷煌拳 ↓↘→+B/D

8:
霸王翔吼拳 →←↓→+A
飞燕疾风拳 ↓↙←+A/C (空中可)

C:
空牙 →↓→+A/C (空中可,极近地)
燕翼 →+B
─────────────────
里YURI

完全属性:
飞燕凤凰脚 ↓→↓←+B/D (空中可,版内)
霸王翔吼拳 →←↓→+C
飞燕烈孔 ↓→↓↘→+A/C (空中可,极近地)
飞燕旋风脚 ↓↙←+B/D
碎破 ↓↙←+A/C
虎煌拳 ↓↘→+A/C

4:
百裂耳光 →↓→+B/D
里·雷煌拳 ↓↘→+B/D (飞行道具落地后反弹)(空中可)

8:
霸王翔吼拳 →←↓→+A
飞燕疾风拳(空中) ↓↙←+A/C

C:
空牙 →↓→+A/C (空中可,极近地)
燕翼 →+B
─────────────────────────────────
LEONA

完全属性:
V字金锯 ↓→↓←+A/C
重力风暴 ↓→↓↘→+A/C
旋转的火花 ↓←↓→+B/D

4:
X口径炮 ↓↑+B/D
威武军刀 ↓↘→+B/D
涡旋发射器 ←↓→+A/C
眼之斩 ↓↙←+A/C
耳环爆弹 ↓↙←+B/D

8:
打击 →+B (空中可)

C:
月光锯 →↓→+A/C (A出末判定可4C,C出第2判定可4C,末判定可8C)
─────────────────────────────────
RALF

完全属性:
乘马机炮拳 ↓←↓→+B/D
超级阿根廷攻击 ←↓→+B/D
急降下爆弹 ↓↑+A/C (空中可)
机炮拳 →←+A/C (可8C,自身限制)

4:
宇宙幻影 ↓→↓↘→+A/C
拉尔夫踢 →↓←+B/D
空中急降下爆弹 ↓↘→+A/C

8:
超级机炮拳 ↓→↓←+A/C

C:格林机关炮 →↓←+A/C
─────────────────────────────────
CLARK

完全属性:
终结阿根廷攻击 →↓←→↓←+A/C(完全判定)
奔袭投掷 ←↓→←↓→+B/D (除对手起身中外/MAX版完全判定)
超级阿拉伯拉力赛阻止者 ←↓→+A (除对手起身中外完全判定)
旋转摇篮 ←↓→+C (除对手起身中外完全判定)
超级阿根廷攻击 ←↓→+B/D (对手在空中时完全判定)

4:
弗兰肯必杀投 →↓→+B/D (除对手起身中外完全判定,空中可,空中出为瞬间成功投)
机炮拳 →←+A/C

8:
凝固汽油弹 →↓→+A/C (空中可)

C:
断踢 →+B
─────────────────────────────────
ATHENA

完全属性:
闪光水晶波 →↓←→↓←+A/C (空中可)
凤凰FANG箭 ↓→↓↘→+B/D (空中可,地面出角度偏前,B/D角度稍有不同)
超级精神穿透 ←↓→+A/C
精神力球 ↓↙←+A/C
精神力反射波/伽玛精神反射 ↓↙←+B/D

4:
划空光剑 →↓→+A/C
凤凰箭 空中↓↙←+B/D

C:
心灵传送术 ↓↘→+B/D
连环腿 →+B
凤凰弹 空中↓+B
─────────────────────────────────
KENSOU

完全属性:
超超球弹↓→↓↘→+A/C
龙连打 →↓→+A/C
超球弹 ↓↙←+A/C

4:
食肉馒 →↓←→↓←+A/C
神龙凄煌裂脚 ↓→↓←+B (空中可,极近地,较高&MAX状态则为神龙天舞脚)
神龙天舞脚 ↓→↓←+D
龙连牙·地龙 ←↓→+A
龙连牙·天龙 ←↓→+C (空中可限定接在龙连牙·地龙第3HIT&龙颚碎(B)最后1HIT后)
龙爪袭 空中↓↙←+A/C
后旋腿 →+B

8:龙颚碎 ←↓←+B/D (B出末HIT可4C,D出削弱对空追打)

C:虎扑手 →+A
─────────────────────────────────
CHIN

完全属性:
轰栏炎炮 ↓→↓↘→+A/C
鬼醉酒 ↓↘→+A/C
瓢箪袭 ↓↙←+A/C
蝶袭鲑鱼 (空中) ↓↘→+A/C

4:
轰栏招来 ↓→↓←+C
柳磷蓬莱 →↓→+A/C (空中可,末HIT可8C)
醉管卷翁 ↓↓+A/C

8:
轰栏招来 ↓→↓←+A
回转的空突拳 ←↓→+B/D
望月醉 ↓↓+B/D
龙蛇反蹦 (空中) ↓↘→+B/D

C:
醉步飘箪袭 →+A
─────────────────────────────────
CHIZURU

完全属性:
零技之础 ↓←↓→+A/C

4:
三籁之布阵 ↓→↓↘→+B/D
神速之祝词  →↓←+A/B/C/D
天神之礼 →↓→+A/C
顶门之一针 ↓↓+A/B/C/D
玉响之瑟音 ↓↘→+A/C

8:
铮铮 →+A
瑜瑜 →+B

C:
淙淙 ↘+B (可8C)
─────────────────────────────────
MAI

完全属性:
水鸟之舞 ↓→↓↘→+A/C (里版:花岚,空中可)
飞翔龙炎舞 →↓→+B/D (空中可)
花碟扇 ↓↘→+A/C

4:
凤凰之舞 ↓←↓←+A/C
超必杀忍蜂 ↓←↓→+B/D (空中可,版内)
必杀忍蜂 ←↓→+B/D
飞鼠之舞 ↓↑+A或C
飞鼠之舞(空中) ↓↙←+A/C
大轮风车落 空中↓+A

8:
白鹭之舞 →↓→+A/C
龙炎舞 ↓↙←+A/C
小夜千鸟 ↓↙←+B/D
必杀忍蜂(空中) ←↓→+B/D (版内)
黑燕之舞 →+B (可CC,但CANCEL版不可C 大轮风车落)

C:
红鹤之舞 ↘+B (1HIT 可8C,2HIT 可4C)
─────────────────────────────────
KING

完全属性:
幻想之舞 ↓→↓←+B/D (空中可)
双毒蛇击 ↓→↓↘→+B/D
旋风踢 →↓←+B
龙卷踢 →↓←+D
惊异玫瑰 →↓→+A/C

4:
沉默闪光 ↓←↓←+B/D (普通版B出1HIT可8C,可DOWN攻击)
惊异玫瑰(空中) →↓→+A/C (近地)
落地击 →↓→+D (对手未晕眩时可DOWN攻击,末HIT可8C)
'97落地击 →↓→+B (可DOWN攻击,末HIT可4C,自身限制)
毒蛇击 ↓↘→+B/D ('97落地击中CANCEL出为D样式)

8:
龙卷踢 (空中) →↓←+B/D
妄想踢 →↓←+A/C

C:滑步踢 ↘+D (可8C)

─────────────────────────────────
KIM

完全属性:
凤凰脚(空中可) ↓↙←↙→+B/D
空砂尘 ↓↑+A/C (C出3HIT可4C,其余可8C,C出1HIT削弱对空追打)
三连击 ↓↙←+A/C
多位打击 →+A

4:
凤凰天舞脚 空中↓→↓←+B/D (末HIT可8C)
流星落 ←→+B/D (1HIT可8C)
飞燕斩 ↓↑+B/D (空中可)

8:
霸气脚 ↓↓+B/D (可4C,另可特定C半月斩)
半月斩 ↓↙←+B/D (空中可CC,地面可4C)

C:
飞翔脚 空中↓↘→+B/D (可4C)
定位打击 →+B
─────────────────────────────────
CHANG

完全属性:
铁球大压杀 ↓→↓↘→+A/C (A出空中可)
大破坏投 →↓←→+A/C

4:
铁球飞燕斩 ↓↑+B/D(空中可,可8C)
铁球粉碎击 ←→+A
铁球大回转 →←+A/C (BD同按可快速收招)

8:
铁球大暴走 ↓→↓←+A/C
铁球粉碎击 ←→+C (可CC)

C:
轮逃 ↘+A
───────────
铁球大暴走 7种结束动作:

CD/铁球飞燕斩地面攻击/3A 3种动作不可C
5B动作可4C
铁球飞燕斩空中攻击动作3HIT均可CC
铁球大压杀/AB动作可8C
─────────────────────────────────
CHOI

完全属性:
凤凰斩 ↓→↓←+B/D (空中可,版内)
疾走飞翔斩 ←→+A/C

4:
真!超绝龙卷疾风斩 →↓←→↓←+A/C
疾走疾风斩 ↓↑+A/C (空中可,版内)
飞燕空裂斩 ↓↑+B/D
旋风飞燕刺突 ←→+B/D

8:
回转飞猿斩 ↓↙←+A/C
飞翔脚 空中↓↘→+B/D
通魔蹴 →+B

C:
二段斩 →+A
─────────────────────────────────
YASHIRO

完全属性:
最终冲击 ↓→↓↘→+A/C

4:
荒大地(空中) ↓→↓↘→+B/D
百万大锤蒸汽 ↓←↓→+A/C
喷气反击 ←↓→+C
升龙决斗 →↓→+A/C
敲大锤 ↓↙←+B/D (D出空中可)

8:
喷气反击 ←↓→+A
飞弹强力锤 →↓←+A/C
敲大锤(空中) ↓↙←+B

C:
滑步踢 →+B (可CC,自身限制)
标准大锤 →+A (可4C/8C)
─────────────────
真YASHIRO

4:
暗黑地狱极乐落 →↓←→↓←+A/C
吼大地 ↓→↓↘→+A/C
荒大地 ↓→↓↘→+B/D (空中可)
硬大地 →↓←→+A/C
淬大地 ←↓→+A/C
跃大地 ←↓→+B/D
挫大地 ↓↙←+A/C (空中可)

C:
滑步踢 →+B
标准大锤 →+A
─────────────────────────────────
SHERMIE

完全属性:
闪耀 →↓←→↓←+A/C (空中可,对手稍离开地面时/MAX版完全判定,空中出为成功投)
螺旋打 ←↓→+A/C (完全判定)
叠加 →↓→+B/D (对空完全判定)
鞭答 ↓↙←+A/C

4:
狂欢 ←↓→←↓→+A/C (完全判定)
重炮 ←↓→+B/D (对手稍离开地面时完全判定)
旋转踢 ↓↙←+B/D (可8C)

8:
螺旋打(空中) ←↓→+A/C (完全判定)
叠加(空中) →↓→+B/D (对空完全判定)

C:
站立 →+B (可4C)
─────────────────
真SHERMIE

4:
暗黑雷光拳 ↓→↓↘→+A/C
宿命·幻影·震子 ↓→↓↘→+B/D
无月の雷云 ←↓→+A/B/C/D
八咫雉の鞭 ↓↙←+A/C
雷神之杖 空中↓↘→+B/D (可8C)

8:
斜日之舞 ↓↙←+B/D (可4C)
螺旋打(空中) ←↓→+A/C (完全判定)
叠加(空中) →↓→+B/D (完全判定)

C:
站立 →+B (可4C)
─────────────────────────────────
CHRIS

完全属性:
射杀舞者之舞步 →↓←+B/D
方向变换 →↓→+A/C (除对手起身中外完全判定)
猎杀的空气 →↓→+B/D
旋转踩踏(空中) ↓↘→+A/C (瞬间成功投,完全判定)

4:
滑行者的踩踏 ↓←↓←+B/D (空中可)
射杀舞者之突刺 →↓←+A/C
乱冲↓↘→+B/D

8:
连续滑触 ↓→↓↘→+A/C
滑触 ↓↘→+A/C
舞者之章 空中↓↘→+B/D

C:
针刺 →+A (可CC,自身限制)
颠倒混乱踢 →+B
卸下踢 ↘+B
─────────────────
真CHRIS

完全属性:
拂大地之炎 ↓→↓↘→+A/C (空中可)
暗黑大蛇薙 ↓←↓→+A/C
啮四肢之炎 ←↓→+A/B/C/D
射日之炎 ↓↘→+A/C
屠镜之炎  ↓↙←+A/C
旋转踩踏(空中) ↓↘→+A/C (完全属性,瞬间成功投,完全判定)

4:
摘月之炎 →↓→+A/C (A出1HIT可8C,但不可C射日之炎;C出2HIT可8C,但不可C啮四肢之炎)

C:
针刺 →+A (可CC,自身限制)
颠倒混乱踢 →+B
卸下踢 ↘+B
─────────────────────────────────
YAMAZAKI

完全属性:
断头台 ↓→↓↘→+A/C (空中可)
射杀 →↓←→↓←+A/C (完全判定)
爆弹 →↓←→+A/C (对手ACT不为139,146,48时完全判定)
蛇拳 ↓↙←+A/B/C (B/C出2HIT可8C)
淬火 →↓→+B (可特定C 蛇拳)

4:
SADOMASOCHISM ←↓→+B/D
制裁之匕首 →↓→+C
踢砂 →↓→+D (可8C&DOWN攻击,另可特定C 制裁之匕首C)

C:
制裁之匕首 →↓→+A
倍返 ↓↘→+A/C
打刺 →+A
─────────────────────────────────
MARY

完全属性::
台风 →↓←→↓←+B/D (空中可,完全判定)
动感闪光 ↓→↓↘→+B/D (空中可)
野玫瑰 ↓→↓←+A/C
垂直之箭 →↓→+B/D
回身真落 →↓←→+A/C (对手稍离开地面时完全判定)

4:
指天回旋脚 ←→+B/D
玛丽翻脸 ↓↙←+B
头部飞弹 ↓↙←+D
蜘蛛固 ↓↘→+A/C
旋转下落 ↓↘→+B/D (可CC)

8:
垂直之箭(空中) →↓→+B/D

C:
大锤击 →+A (可4C)
上升之箭 ↘+B (可4C)
双滚 →+B (可4C,另可特定C大锤击)
─────────────────────────────────
BILLY

完全属性:
大旋风 ↓→↓↘→+A/C (里版:真火炎旋风棍)
超火炎旋风棍 ↓→↓←+A/C
雀落 ↓↙←+A/C

4:
三节棍中段打 ←↓→+A/C
强袭飞翔棍 →↓→+B/D (空中可,极近地)
火/水龙追击棍 ↓↙←+B/D
大回转蹴 →+A (空中可,极近地)
棒高跳蹴 →+B (可CC)

8:
旋元杀棍 →↓→+A/C (空中可,1HIT可4C)

C:
旋风棍 →←+A/C(可4C)
─────────────────────────────────
IORI

完全属性:
八稚女 ↓→↓←+A/C (空中可)
天堂之炎 ↓→↓←+B/D
屑风 ←↓→+A/C (瞬间成功投)
琴月阴 →↓←+B/D
暗勾手 ↓↘→+A/C

4:
葵花 ↓↙←+A/C (可特定C琴月阴,A出第3HIT可C八稚女)
爪栉 →↓→+D

8:
八酒杯 ↓←↓→+A/C
爪栉 →↓→+B

C:
鬼烧 →↓→+A/C
瞬返 ←↓→+B/D
梦弹 →+A
轰斧阴·死神 →+B (可CC,自身限制)
百合折 空中←+B
─────────────────────────────────
MATURE

完全属性:
死亡之光 ↓→↓↘→+A/C
天堂之门 ↓←↓→+B/D
秘书支出 ←↓→+B/D

4:
晶莹的眼泪 ↓→↓←+A/C
SACRILEGE →↓→+A/C (2HIT可8C)
大金属 ↓↙←+B/D (末HIT可8C)
秘书决定 ↓↘→+A/C

8:
死亡之爪 ↓↙←+A/C (3/6HIT可8C;A出5/末HIT可8C,自身限制;C出末HIT可4C,另可特定C死亡之爪A)

C:
CREMATORY →+B (可CC,自身限制)
─────────────────────────────────
VICE

完全属性:
不屑赚取 →↓←→↓←+B/D (完全判定,空中可,空中出为瞬间成功投)
鹿典之舞 →↓←→+A/C
DECIDE ←↓→+B/D
MEIHEM ↓↙←+A/C

4:
环面攻击 ↓→↓↘→+A/C (空中可,对手不在地面时/MAX版完全判定)
侧面袭击 ←↓→+A/C

8:
大外割 ↓↙←+B/D
狂波怒吼 空中↓↙←+B/D

C:
魔式攻击 →+A
─────────────────────────────────
HEIDERN

完全属性:
终结者 ↓→↓↘→+A/C
黑登谢幕 ↓←↓→+B/D
颈部错位 ↓↑+B/D

4:
月光锯 →↓→+A/C (可8C)
除草者 ←→+A/C
风暴制造者 →↓←+A/C
谋杀制造者 →↓←+B/D

C:
妙打 →+B (可4C)
─────────────────────────────────
TAKUMA

完全属性:
龙虎乱舞 ↓→↓←+A/C (空中可)
真·神鬼击 ↓→↓↘→+A/C
飞燕疾风脚 ←→+B/D

4:
霸王至高拳 →←↓→+A/C
翔乱脚 →↓←+B/D (对手未晕眩时有完全判定)
虎煌拳 ↓↘→+A/C
暂烈拳 →←→+A/C
飞燕疾风脚(空中) ←→+B

8:
鬼车 →+A
瓦割 →+B

C:
猛虎舞赖岩 ↓↙←+A/C
─────────────────────────────────
SAISYU

完全属性:
都牟割 ↓→↓↘→+A/C
大蛇薙 ↓←↓→+A/C
铊车 →↓→+B/D

4:
神悬 →↓←+B/D (可8C,B出可特定C神悬D)
炎重 ↓↙←+A/C (C出可4C,自身限制)
暗勾手 ↓↘→+A/C
头椎 →+B

8:
鬼烧 →↓→+A/C (C出1HIT可4C,但不可C炎重C,削弱对空追打)

C:
轰槌 →+A
─────────────────────────────────
HEAVY D!

完全属性:
银弹终结 ↓→↓↘→+A/C
投手攻击 →↓→+A/C (倒数2HIT可4C\8C,未加强版末HIT可CC)
花儿的灵魂 ↓↙←+B/D
勾拳 ↓↘→+B/D

4:
我疯了 ↓←↓→+A/C (普通版末HIT&MAX版15HIT可8C,MAX版11HIT可4C)
R.S.D ↓↘→+A/C (加强版第2动作可8C,A出可特定接 R.S.D(C) )

8:
组合上篮 ↓↙←+A/C (可4C)

C:
阴影 ↓↓+A/C (可4C)
铁锁冲 →+A (可4C/8C)
─────────────────────────────────
LUCKY

4:
地狱爆弹 ↓→↓↘→+A/C
洛奇超杀 ↓→↓↘→+B/D
死亡投 ↓↓+A/B/C/D
死亡回合 →↓→+B/D (空中可)
死亡灌篮 ↓↙←+A/C
回转急停 ↓↙←+B/D
死亡跳跃 ↓↘→+A/C
洛奇景象 ↓↘→+B/D

8:
洛奇踢 →+B
扣篮落地 空中↓+A
─────────────────────────────────
BRIAN

完全属性:
美式足球击 ↓→↓↘→+A/C (空中可,完全判定)
老大出手 ↓→↓↘→+B/D (可DOWN攻击)

4:
布莱恩飓风 ←↓→+A/C
超级打击 ←↓→+B/D
摇滚打击 →↓→+B/D
残酷身躯压 空中↓↘→+B/D

8:
布莱恩锤 ↓↙←+A/C

C:
秃鹰击 空中↓+C
─────────────────────────────────
RUGAL

完全属性:
死亡尖叫 ↓→↓↘→+B/D (空中可)
巨人压杀 ↓→↓←+A/C
上帝保佑 →↓←+A/C
烈风拳 ↓↘→+A/C

4:
凯撒波 →←↓→+A/C
灭绝切 →↓→+B/D (1HIT可8C)
黑暗制裁 ↓↘→+B/D

C:
双秃鹰 →+B
─────────────────
真RUGAL

完全属性:
惊异的死亡终结 ↓→↓↘→+B/D
毒蝎之刺 ↓→↓↘→+A/C
巨人压杀 ↓→↓←+A/C

4:
极速制裁 →↓←+A/C
真·灭绝切 →↓→+B/D (B出1HIT可8C;D出1HIT可4C,自身限制;3HIT可4C)
电光波 ↓↘→+A/C (空中可)
黑暗制裁 ↓↘→+B/D

C:
双秃鹰 →+B
─────────────────────────────────
SHINGO

完全属性:

真吾KICK ←↓→+B/D
里·花研 →↓←+B
禁·琴月阳 →↓←+D
鬼烧未完成 →↓→+A/C (空中可)
花研 →↓→+B/D
胧车未完成 →↓→+B/D

4:
丘凤鳞 ↓→↓↘→+A/C (禁·琴月阳后可直接出攻击)
燃烧真吾 ↓←↓→+A/C
毒咬未完成 ↓↘→+C
真吾KICK(空中) ←↓→+D

8:
肘落 ↓↙←+A/C
荒咬未完成 ↓↘→+A

C:
轰斧造型 →+B

不一 2007-04-16 08:42
强,试试去,谢谢啦 [s:229]

金刚勇士 2007-04-17 03:45
好过瘾啊~~~~!谢谢

竹内财财 2007-04-21 16:48
6: 添加里版 IORI & LEONA,速度属性同'97暴走,里IORI 琴月阴招式效果稍有不同,JCD均为小/中跳CD。

怎么没有`

ScarWyu 2007-04-21 16:57
我实在不知道这版哪好玩
因为我根本没玩过.

34127922 2007-04-28 21:41
里IORI,LEONA按start選擇啊...

苍月の清秋 2007-04-30 21:20
我不用!呵呵  看看 也无纺! [s:225]


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